Spelers : 1 – 4 spelers | Type : Fantasie | Designer : Richard Amann, Viktor Peter |
Speeltijd : 60 – 120 Min | Categorie : Expert | Artist : Pedro Alberto, Toby Allen, Jamie Sichel, Villô Farkas |
Leeftijd : 14+ | Mechanisme : Area Control | Publisher : MindClash Games |
Spel Info
Cerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur des équipes et axé sur des objectifs, dans lequel les joueurs incarnent des esprits, de puissantes entités représentant la félicité ou la tristesse. Ces forces opposées – les deux côtés de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le Monde Intérieur, la représentation métaphorique d’une personnalité en évolution.
Cerebria présente un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu est centré sur les esprits contrôlés par les joueurs et les cartes Émotion contrôlant les zones de Cerebria, chacune avec ses propres statistiques et capacités.
Les Esprits peuvent effectuer jusqu’à trois actions à leur tour. Il s’agit notamment de se déplacer entre les royaumes et les frontières de Cerebria, en utilisant les pouvoirs spécifiques des royaumes, en invoquant et en améliorant les cartes Émotion, en supprimant les émotions opposées et en construisant des forteresses pour consolider leur influence sur certaines zones.

Les Actions coûtent de la Volonté, acquise principalement en absorbant les Sphères d’Origine au milieu du plateau. Bliss et Gloom ont également une ressource d’équipe partagée rare, Ambition, leur permettant d’utiliser les effets les plus puissants du jeu.
De teams kuLes équipes peuvent marquer des points soit en accomplissant des objectifs mineurs connus du public (les Intentions), soit en accomplissant leurs objectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au cours du jeu. La notation des aspirations permet aux joueurs d’ajouter des fragments de bonheur et de tristesse à l’identité, construits au milieu du plateau. Ce sont des moments clés du jeu : l’état de Cerebria est en constante évolution, mais les fragments sont des empreintes permanentes d’un état de jeu pendant les événements de notation.
HLe jeu est gagné par le camp ayant plus d’influence sur l’identité finie, devenant ainsi la force dominante dans Cerebria.

Onderdelen
- 1 Speelbord
- 8 Geestenborden
- 2 Teamborden
- 1 Oorsprongbord
- 18 Identiteitsfragmenten en hun basis
- 60 Testamenten
- 40 Essenties
- 27 Aspiratie kaarten
- 200 Emotie kaarten
- 3 Hulpkaarten voor spelers
- 12 Operatie Ego Kaarten
- 2 Emotie Kaarten
- 2 Regelboeken
- 8 Geestfiguren en hun platic basis
- 5 Koninkrijkscontrolemarkeringen
- 5 Grenscontrolemarkeringen
- 80 Trillingstokens
- 30 Intensiteitstokens
- 6 Onzekerheidstokens
- 8 Beurtvolgordemarkeringen
- 4 Actiefiches
- 4 Scoremarkeringen
- 6 Ambitie Tokens
- 1 Overzichtsblad met regels
Awards
- 2018 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee
- 2018 Cardboard Republic Striker Laurel Nominee
Review
EAN Code: 5425037740449