Cerebria : Le Monde Intérieur (FR)

Cerebria : Le Monde Intérieur (FR)

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Cerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur des équipes et axé sur des objectifs, dans lequel les joueurs incarnent des esprits, de puissantes entités représentant la félicité ou la tristesse. Ces forces opposées – les deux côtés de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le Monde Intérieur, la représentation métaphorique d’une personnalité en évolution.

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EAN: 5425037740449 Artikelnummer: INT74044 Categorieën: , , Tags: , ,

Beschrijving

Cerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur des équipes et axé sur des objectifs, dans lequel les joueurs incarnent des esprits, de puissantes entités représentant la félicité ou la tristesse. Ces forces opposées – les deux côtés de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le Monde Intérieur, la représentation métaphorique d’une personnalité en évolution.

Cerebria présente un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu est centré sur les esprits contrôlés par les joueurs et les cartes Émotion contrôlant les zones de Cerebria, chacune avec ses propres statistiques et capacités.

Les Esprits peuvent effectuer jusqu’à trois actions à leur tour. Il s’agit notamment de se déplacer entre les royaumes et les frontières de Cerebria, en utilisant les pouvoirs spécifiques des royaumes, en invoquant et en améliorant les cartes Émotion, en supprimant les émotions opposées et en construisant des forteresses pour consolider leur influence sur certaines zones.

Les Actions coûtent de la Volonté, acquise principalement en absorbant les Sphères d’Origine au milieu du plateau. Bliss et Gloom ont également une ressource d’équipe partagée rare, Ambition, leur permettant d’utiliser les effets les plus puissants du jeu.

Les équipes peuvent marquer des points soit en accomplissant des objectifs mineurs connus du public (les Intentions), soit en accomplissant leurs objectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au cours du jeu. La notation des aspirations permet aux joueurs d’ajouter des fragments de bonheur et de tristesse à l’identité, construits au milieu du plateau. Ce sont des moments clés du jeu : l’état de Cerebria est en constante évolution, mais les fragments sont des empreintes permanentes d’un état de jeu pendant les événements de notation.

Le jeu est gagné par le camp ayant plus d’influence sur l’identité finie, devenant ainsi la force dominante dans Cerebria.

Contenu:

  • 1 Plateau de Jeu
  • 8 Plateaux Esprit
  • 2 Plateaux Équipe
  • 1 Plateau Origine
  • 18 Fragments identité et leur base
  • 60 Volontés
  • 40 Essences
  • 27 Cartes Aspiration
  • 200 Cartes Émotion
  • 3 Cartes Aide de jeu
  • 12 Cartes Opération Ego
  • 2 Fiches Émotions
  • 2 Livrets de Règles
  • 8 Figurines Esprit et Leur Base Plastique
  • 5 Marqueurs Contrôle de Royaume
  • 5 Marqueurs Contrôle de Frontière
  • 80 Jetons Vibration
  • 30 Jetons Intensité
  • 6 Jetons Insécurité
  • 8 Marqueurs Ordre du Tour
  • 4 Jetons Action
  • 4 Marqueurs Score
  • 6 Jetons Ambition
  • 1 Feuillet Résumé des Règles

 

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