Spirit Island 3ième Édition
Jeu de Plateau (FR)

Spelers :
1 – 4 Spelers
Type :
Fantasy
Designer :
R. Eric Reuss
Speeltijd :
90 – 120 Min
Categorie :
Expert
Artist :
Jason Behnke
Loïc Berger
Loïc Billiau
Kat Birmelin
Leeftijd :
13+
Mechanisme :
Cooperative Games
Publisher :
Greater Than Games

Spel Info

Depuis des temps immémoriaux, de puissants Esprits résident sur cette île isolée. Ils sont à la fois des incarnations de la nature et des entités bien supérieures à cette dernière. Les natifs de l’île, appelés Dahans, ont appris au fil des années à cohabiter avec ces esprits, avec déférence, respect et précaution.

Néanmoins, aujourd’hui, l’île a été “découverte” par des envahisseurs en provenance des Mers Inconnues. Ces soi-disant colons sont en train de prendre possession des terres et bouleversent le fragile équilibre naturel, détruisant la présence des Esprits à chacun de leurs pas. En tant qu’Esprit, vous devez retrouver votre puissance de jadis et oeuvrer, ensemble, à chasser ces envahisseurs de votre île… avant qu’il ne soit trop tard!

Spirit Island est un jeu coopératif complexe et thématique sur la défense de votre île contre les envahisseurs colonisateurs. Les joueurs sont différents esprits de la terre, chacun avec ses propres pouvoirs élémentaires uniques. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément laquelle de leurs cartes pouvoir jouer, en payant de l’énergie pour le faire. L’utilisation de combinaisons de cartes de pouvoir qui correspondent aux affinités élémentaires d’un esprit peut accorder des effets bonus gratuits.

Des pouvoirs plus rapides prennent effet immédiatement, avant que les envahisseurs ne se propagent et ne ravagent, mais d’autres magies sont plus lentes, nécessitant une réflexion et une planification pour être utilisées efficacement. Au cours de la phase Esprit, les esprits gagnent de l’énergie et choisissent comment/s’ils veulent grandir : récupérer les cartes de pouvoir utilisées, rechercher de nouveaux pouvoirs ou étendre leur présence dans de nouvelles zones de l’île.

Spirit Island

Les envahisseurs s’étendent sur la carte de l’île de manière semi-prévisible. À chaque tour, ils explorent certaines terres (parties de l’île); au tour suivant, ils construisent sur ces terres, formant des colonies et des villes. Le tour suivant, ils ravagent là-bas, apportant le fléau à la terre et attaquant tous les insulaires indigènes présents.

Les insulaires se battent contre les envahisseurs lorsqu’ils sont attaqués et prêtent une autre aide aux esprits, mais peuvent ne pas toujours le faire exactement comme vous l’auriez espéré. Certaines puissances travaillent à travers les insulaires, les aidant (par exemple) à chasser les envahisseurs ou à nettoyer la terre du fléau.

Le jeu s’intensifie à mesure qu’il progresse : les esprits étendent leur présence à de nouvelles parties de l’île et recherchent de nouveaux pouvoirs plus puissants, tandis que les envahisseurs intensifient leurs efforts de colonisation. Chaque tour représente 1 à 3 ans d’histoire alternative.

Spirit Island

Au début du jeu, gagner nécessite de détruire chaque dernière colonie et ville sur le plateau – mais à mesure que vous effrayez de plus en plus les envahisseurs, la victoire devient plus facile : ils s’enfuiront même s’il reste un certain nombre de colonies ou de villes. La défaite survient si un esprit est détruit, si l’île est envahie par le fléau ou si le deck Envahisseur est épuisé avant d’obtenir la victoire.

Le jeu comprend différents adversaires à combattre (par exemple : une colonie minière suédoise ou une colonie britannique éloignée). Chaque changement se joue de différentes manières et offre un chemin de difficulté différent pour que le jeu reste stimulant à mesure que vous gagnez en compétence.

Spirit Island

Materiaal

  • 1 plateau Envahisseurs
  • 4 plateaux île
  • 8 fiches Esprit
  • 4 fiches Scénario
  • 3 fiches Adversaire
  • 36 cartes Pouvoir Mineur
  • 22 cartes Pouvoir Majeur
  • 32 cartes Pouvoir Unique
  • 2 cartes Désolation
  • 15 cartes Peur
  • 15 cartes Envahisseurs
  • 8 cartes Aide de Jeu
  • 4 cartes Progression
  • 2 séparateurs Niveau de Terreur
  • 3 tuiles Adversaire
  • 40 figurines Explorateur
  • 32 figurines Village
  • 20 figurines Cité
  • 38 figurines Désolation
  • 36 pions Dahan
  • 52 marqueurs Présence
  • 12 marqueurs Rappel
  • 20 jetons Peur
  • 32 jetons énergie

Prijzen

Review

EAN Code: 5425037740173

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